स्वाइप 01
क्षण से शुरू करें।
आपका प्रबंधक एक स्टेकहोल्डर कॉल से पहले त्वरित अपडेट मांगता है। आपके पास आंशिक जानकारी, एक शोर भरा थ्रेड, और एक स्पष्ट अवरोधक है।
इनोवेशन लैब प्रोटोटाइप
एक मोबाइल-प्रथम शिक्षण प्रोटोटाइप जो स्वाइप करने योग्य कार्ड, छोटे संकेत, हल्की चिंतन और सरल प्रगति के चारों ओर बनाया गया है। लक्ष्य है कि फ्रिक्शन को कम करना और सीखने को शुरू करने, खत्म करने और फिर से देखने में आसान बनाना।
प्रोटोटाइप पूर्वावलोकन
नीचे मोबाइल मॉक-अप पर क्लिक करें। प्रोटोटाइप दिखाता है कि कैसे एक छोटा स्वाइप-आधारित शिक्षण अनुक्रम संदर्भ, विकल्प, कोचिंग फीडबैक और चिंतन से गुजर सकता है।
माइक्रो-कोर्स
सिग्नल चेकअनुभव "मैं इसे बाद में देखूंगा" की समस्या से बचता है, क्योंकि यह शिक्षण क्षण को जानबूझकर छोटा रखता है।
प्रत्येक स्क्रीन पर एक संकेत, निर्णय, चिंतन, या टेकअवे होता है ताकि शिक्षार्थी एक फोन में भरे हुए छोटे-मॉड्यूल को डिकोड न कर रहा हो।
प्रोटोटाइप केवल स्वाइप-से-पढ़ने का नहीं है। यह शिक्षार्थी से चुनने, नोटिस करने, विचार करने या प्रतिबद्ध होने के लिए कहता है।
पैटर्न तब सबसे मजबूत होता है जब फीडबैक बेहतर अगला कदम को कोच करता है, न कि छोटे क्विज़ रसीद की तरह कार्य करता है।
प्रोटोटाइप सिग्नल
यह एक कार्यशील डिज़ाइन दिशा है, न कि एक समाप्त उत्पाद। आपकी फीडबैक यह पहचानने में मदद करती है कि क्या इसे एक पुन: उपयोग करने योग्य Resource Lab पैटर्न, एक Field Guide साथी, या एक गहरे प्रोटोटाइप में बदलना चाहिए।
त्वरित प्रतिक्रिया
फॉर्म एक समय में एक प्रश्न खोलता है ताकि यह एक त्वरित प्रोटोटाइप जांच की तरह महसूस हो, न कि एक सर्वेक्षण कर के रूप में।
यह पैटर्न क्यों महत्वपूर्ण है
बहुत सी कार्यस्थल की शिक्षा शिक्षार्थी के शुरू होने से पहले ही विफल हो जाती है। अनुभव बहुत लंबा, बहुत भारी, बहुत औपचारिक, या उस क्षण से बहुत दूर महसूस होता है जब किसी को वास्तव में समर्थन की आवश्यकता होती है।
स्वाइप-आधारित माइक्रो-कोर्स एक अलग पैटर्न का परीक्षण करता है: संक्षिप्त सीखने वाले कार्ड, त्वरित प्रगति, छोटे विचार-विमर्श संकेत, और मोबाइल-फ्रेंडली गति जो ध्यान का सम्मान करती है न कि यह दिखावा करती है कि सभी के पास तीस uninterrupted मिनट हैं।
छोटे स्क्रीन, छोटे क्षण, और एक बार में एक केंद्रित विचार।
सीखने को प्रवेश, पूरा करने और पुनः देखने में आसान बनाएं।
शिक्षार्थियों को हल्के इंटरैक्शन के साथ निष्क्रिय पढ़ाई से आगे बढ़ाएं।
प्रोटोटाइप मॉडल
डिज़ाइन एक छोटे कार्ड अनुक्रम का उपयोग करता है ताकि शिक्षार्थियों को संदर्भ, एक छोटे निर्णय, एक विचार-विमर्श संकेत, और एक समापन takeaway के माध्यम से ले जाया जा सके। यह सब कुछ करने की कोशिश नहीं कर रहा है। यही संयम का उद्देश्य है।
एक छोटे, पहचाने जाने वाले कार्यस्थल की स्थिति से शुरू करें न कि एक लंबे परिचय से।
प्रत्येक कार्ड एक अवधारणा, एक संकेत, या एक निर्णय बिंदु ले जाता है।
शिक्षार्थी से चुनने, क्रमबद्ध करने, विचार करने, या आगे बढ़ने से पहले प्रतिबद्ध होने के लिए कहें।
फीडबैक या सारांश भाषा का उपयोग करें जो शिक्षार्थी को यह समझने में मदद करे कि क्या महत्वपूर्ण था।
सर्वोत्तम उपयोग के मामले
स्वाइप-आधारित सीखना तब सबसे अच्छा होता है जब सीखने का क्षण छोटा, केंद्रित, और एक विशिष्ट व्यवहार या निर्णय के करीब हो। इसका उपयोग एक विशाल पाठ्यक्रम के लिए एक छोटे कंटेनर के रूप में नहीं किया जाना चाहिए जो एक नकली मूंछ पहनता है।
एक कार्य, बैठक, हैंडऑफ, या कार्यप्रवाह क्षण से पहले छोटे याद दिलाने वाले।
बातचीत, फीडबैक, या टीम समर्थन के लिए हल्के कोचिंग संकेत।
छोटे परिदृश्य क्षण जो शिक्षार्थियों को रुकने और बेहतर अगले कदम को चुनने में मदद करते हैं।
मार्गदर्शित संकेत जो शिक्षार्थियों को यह प्रक्रिया करने में मदद करते हैं कि क्या हुआ और वे अगला क्या करेंगे।
डिज़ाइन नोट्स
यह अनुभाग जानबूझकर वैकल्पिक है। प्रोटोटाइप पहले आता है। पैटर्न के पीछे के विचार की जांच करने के लिए सीखने के डिज़ाइनरों के लिए यहाँ तर्क है।
यह प्रोटोटाइप परीक्षण करता है कि क्या एक मोबाइल-प्रथम कार्ड अनुक्रम सीखने के घर्षण को कम कर सकता है जबकि अभी भी विचार, निर्णय-निर्माण, और हल्के व्यवहार परिवर्तन का समर्थन करता है।
छोटे कार्ड टुकड़े-टुकड़े ध्यान की वास्तविकता से बेहतर मेल खाते हैं बनिस्बत लंबे मॉड्यूल के।
स्वाइप मूवमेंट एक प्रगति का अनुभव पैदा करता है बिना जटिल इंटरफेस की आवश्यकता के।
छोटे प्रॉम्प्ट्स निष्क्रिय पठन को एक अधिक सक्रिय सीखने के क्षण में बदल सकते हैं।
यह पैटर्न मोबाइल माइक्रोलर्निंग के लिए एक पुन: उपयोग योग्य रिसोर्स लैब टेम्पलेट बन सकता है।
अगला संस्करण प्रोटोटाइप को अधिक इंटरएक्टिव, अधिक मापनीय, और एक पुन: उपयोग योग्य डिज़ाइन पैटर्न के रूप में अधिक उपयोगी बनाना चाहिए।
टच जेस्चर, कीबोर्ड समर्थन, और सुलभ नेविगेशन स्टेट्स जोड़ें।
केवल कार्ड से कार्ड पर जाने के बजाय प्रमुख विकल्पों के बाद हल्का कोचिंग जोड़ें।
पूर्णता स्थिति को याद रखें या उपयोगकर्ताओं को विशिष्ट कार्ड पर फिर से जाने की अनुमति दें।
पैटर्न को सीखने के डिज़ाइनरों के लिए प्रारंभिक HTML, CSS, और JavaScript के रूप में पैकेज करें।
स्वाइप-आधारित माइक्रो-कोर्स
यह प्रोटोटाइप दिखाता है कि मोबाइल-फर्स्ट लर्निंग कैसे संक्षिप्त, केंद्रित, और उपयोगी हो सकती है बिना नष्ट होने वाले सामग्री कंफेटी में बदलने के।