अभ्यास के कदम
चुनें कि शिक्षार्थियों को सक्रिय रूप से क्या करना चाहिए।
Learning Rewired Lab / मुफ्त इंटरैक्टिव संसाधन
बनाने से पहले सही लर्निंग डिज़ाइन पैटर्न चुनें। इस प्लेबुक का उपयोग लर्निंग जॉब को स्पष्ट करने, उपयोगी अभ्यास की योजना बनाने, फीडबैक को आकार देने, और एक निर्माण संक्षिप्त बनाने के लिए करें जिसे आप हितधारकों या अपने स्वयं के डिज़ाइन कार्य के साथ उपयोग कर सकते हैं।
इंटरैक्टिव प्लेबुक
नीचे दिए गए चरणों के माध्यम से काम करें। आपके विकल्प एक व्यावहारिक डिज़ाइन संक्षिप्त उत्पन्न करेंगे जिसे आप प्रोजेक्ट डॉक, हितधारक संदेश, या निर्माण योजना में कॉपी कर सकते हैं।
चरण 01
प्रारूप चुनने से पहले, यह परिभाषित करें कि लोगों को क्या अलग तरीके से करना है। सबसे मजबूत सीखने के डिज़ाइन निर्णय आमतौर पर काम से शुरू होते हैं, सामग्री से नहीं।
चरण 02
उस पैटर्न को चुनें जो सीखने के कार्य से सबसे अच्छा मेल खाता है। आप इसे बाद में बदल सकते हैं। बात यह है कि आकृति को जानबूझकर चुनें, न कि पाठ्यक्रम पर डिफ़ॉल्ट करें।
एक पैटर्न चुनें ताकि यह देखा जा सके कि यह संक्षिप्त को कैसे आकार देता है।
चरण 03
एक अच्छा डिज़ाइन पैटर्न अभी भी एक स्पष्ट संरचना की आवश्यकता होती है। इस कैनवास का उपयोग स्थिति, कार्रवाई, प्रतिक्रिया, और समर्थन को परिभाषित करने के लिए करें जो आपके समाधान में शामिल होना चाहिए।
चरण 04
इंटरैक्शन केवल तभी उपयोगी है जब यह किसी को बाद में बेहतर प्रदर्शन करने में मदद करता है। समाधान में शामिल किए जाने वाले अभ्यास और स्थानांतरण के कदम चुनें।
चुनें कि शिक्षार्थियों को सक्रिय रूप से क्या करना चाहिए।
चुनें कि अनुभव कोचिंग कैसे करनी चाहिए।
चुनें कि क्या सीखने को उस क्षण में जीवित रहने में मदद करता है।
चरण 05
इस संक्षिप्त विवरण का उपयोग अपने प्रारंभिक बिंदु के रूप में करें। इसे एक परियोजना दस्तावेज़, हितधारक नोट, या डिज़ाइन योजना में कॉपी करें और अपने वास्तविक कार्य के विवरण के साथ इसे परिष्कृत करें।
Complete the Playbook steps to generate a brief.
एक्सेस नोट: यह मुफ्त संसाधन व्यक्तिगत पेशेवर उपयोग के लिए है। आप इसका उपयोग अपने स्वयं के परियोजनाओं और अपने आंतरिक टीमों के साथ कर सकते हैं, लेकिन आप इसे पुनर्विक्रय, पुनर्वितरित, सार्वजनिक रूप से पुनःपोस्ट, या अपने स्वयं के उत्पाद के रूप में पैकेज नहीं कर सकते।