Por que isso é necessário?
Esclareça a pressão, risco, comportamento ou problema operacional que está criando o pedido de aprendizado.
Use isso para evitar resolver o problema errado.Guia de Campo
Use este guia de campo para testar uma solicitação de aprendizagem antes que ela se transforme em mais um entregável de conteúdo. Inspecione o contexto, as pessoas, as ferramentas, o suporte e a medição em torno do trabalho para que você possa recomendar o próximo movimento mais inteligente.
O que isso ajuda você a fazer
Este guia ajuda você a desacelerar o suficiente para evitar construir a coisa errada de forma bonita. Use-o quando um interessado pedir um curso, material de apoio, atualização, ativo de integração ou campanha de aprendizado e você precisar entender o que realmente ajudará as pessoas a performar.
O que inspecionar
Cada lente ajuda você a verificar uma parte do sistema em torno do aprendizado. Um escore baixo não significa que o projeto é ruim. Significa que aquela parte da experiência precisa de mais atenção no design.
Esclareça a pressão, risco, comportamento ou problema operacional que está criando o pedido de aprendizado.
Use isso para evitar resolver o problema errado.Identifique o aprendiz, gerente, papel de suporte, interessado ou equipe que molda o comportamento.
Use isso para projetar além do aprendiz sozinho.Verifique se as pessoas precisam de informações, exemplos, cenários, prática de decisão ou feedback de coaching.
Use isso para evitar despejar informações.Procure materiais de apoio, modelos, listas de verificação, sistemas, referências ou dicas de interface que ajudem no momento da necessidade.
Use isso para reduzir a carga de memória.Inspecione para onde as pessoas vão quando estão inseguras, apressadas, presas ou enfrentando um caso extremo.
Use isso para prevenir o abandono pós-lançamento.Olhe além da conclusão em direção ao comportamento, prontidão, confiança, transferência, qualidade ou sinais de fluxo de trabalho.
Use isso para medir capacidade, não apenas atividade.Ferramenta de guia de campo
Avalie cada parte do sistema de aprendizagem. O objetivo não é uma pontuação perfeita. O objetivo é ver onde a experiência precisa de mais suporte.
O problema real de desempenho ou a necessidade do fluxo de trabalho estão claramente definidos?
O aprendiz, os papéis de suporte, as partes interessadas e os pontos de reforço estão claros?
O conteúdo ajuda as pessoas a praticar o julgamento, e não apenas a receber informações?
Existem ferramentas utilizáveis, referências ou auxílios de trabalho disponíveis no fluxo de trabalho?
As pessoas podem obter ajuda após o momento de aprendizagem quando a incerteza aparece?
A medição vai além da conclusão e se volta para sinais reais de desempenho?
Sinais de falha
As pessoas completam a aprendizagem, mas ainda se sentem inseguras sobre o que fazer a seguir.
Gerentes ou equipes de suporte não sabem como reforçar o comportamento.
Recursos estão tecnicamente disponíveis, mas praticamente invisíveis.
O sucesso é medido principalmente pela conclusão, presença ou status de lançamento.
Perguntas de design
O que o aprendiz precisa fazer de diferente?
Onde isso aparece no fluxo de trabalho real?
O que poderia confundir as pessoas?
Que suporte existe após a conclusão?
Solicitar um Guia de Campo
Tem um problema de design de aprendizagem, ideia de auditoria, lista de verificação, estrutura ou conversa confusa com partes interessadas que merece um guia prático? Envie. Os melhores Guias de Campo geralmente começam com um problema de design real.
Construa sistemas de aprendizagem mais inteligentes
As experiências de aprendizagem mais fortes raramente são um único objeto. Elas são sistemas conectados que ajudam as pessoas a se moverem com mais clareza, confiança e consistência.