Modèle du Design Lab
Décision Storyline Mètre de Confiance
Un modèle d'interaction Storyline plus avancé qui associe la décision d'un apprenant à son niveau de confiance, puis utilise JavaScript pour générer des retours adaptatifs de coaching.
Quand l'utiliser
Utilisez ceci lorsque la confiance compte autant que le choix.
De nombreuses décisions en milieu de travail ne consistent pas seulement à sélectionner la bonne option. Elles consistent aussi à savoir à quel point vous êtes certain, quand faire une pause et quand demander des conseils.
Ce modèle demande aux apprenants de prendre une décision et d'évaluer leur confiance. Les retours s'adaptent ensuite en fonction des deux entrées.
Il fonctionne bien pour les décisions de leadership, les scénarios de sécurité, le jugement de conformité, le support client, le dépannage opérationnel, les conversations de coaching, et tout moment où la surconfiance ou l'incertitude peuvent affecter la performance.
Aperçu en direct
Essayez l'interaction.
Choisissez une décision, sélectionnez un niveau de confiance et générez des retours adaptatifs. Dans Storyline, ces valeurs seraient stockées en tant que variables et traitées via JavaScript.
Scénario
Un apprenant remarque un décalage de processus lors d'une tâche sensible au temps. Que devraient-ils faire en premier ?
Confiance
À quel point êtes-vous confiant ?
Bon choix. Vérifiez votre confiance.
Faire une pause pour confirmer le problème est le meilleur premier mouvement. Votre confiance moyenne est appropriée car la situation nécessite encore une vérification avant l'action.
Cela enseigne la qualité de la décision.
L'apprenant ne choisit pas seulement une réponse. Il pratique comment évaluer la force de son propre jugement.
Cela révèle la surconfiance.
Un mauvais choix avec une haute confiance est différent d'un mauvais choix avec une faible confiance. Les retours devraient le refléter.
Cela crée un meilleur coaching.
Les retours adaptatifs permettent à l'expérience de réagir davantage comme un coach et moins comme un écran de révision de quiz statique.
Configuration de l'intrigue
Construisez-le avec des variables, des déclencheurs et une action JavaScript.
Dans Storyline, créez deux variables de texte et trois variables de retour.
Utilisez des déclencheurs de bouton pour définir la décision sélectionnée par l'apprenant et son niveau de confiance. Exécutez ensuite JavaScript pour évaluer la combinaison et retourner un retour personnalisé.
Cela garde la diapositive flexible. Vous pouvez changer la logique de retour à un seul endroit au lieu de créer une pile de couches dupliquées.
Stocke la décision que l'apprenant a sélectionnée.
Stocke un niveau de confiance faible, moyen ou élevé.
Stocke le titre du retour généré.
Stocke le message de coaching généré.
Stocke la catégorie de retour pour des états visuels optionnels.
Copier le JavaScript
Logique de démarrage JavaScript pour Storyline.
Ajoutez ceci à un déclencheur "Exécuter JavaScript" après que l'apprenant ait sélectionné un choix et un niveau de confiance. Assurez-vous que les noms de variables Storyline correspondent au code.
// Storyline Decision Confidence Meter
// Create these Storyline text variables first:
// selectedChoice, confidenceLevel, feedbackTitle, feedbackBody, feedbackTone
var player = GetPlayer();
var choice = player.GetVar("selectedChoice");
var confidence = player.GetVar("confidenceLevel");
var feedbackTitle = "";
var feedbackBody = "";
var feedbackTone = "";
/*
Expected selectedChoice values:
- continue
- pause
- escalate
Expected confidenceLevel values:
- low
- medium
- high
*/
if (choice === "pause" && confidence === "high") {
feedbackTitle = "Strong choice. High confidence fits.";
feedbackBody = "Pausing to confirm the issue is the strongest first move. Your confidence is appropriate because you selected a low-risk action that creates clarity before moving forward.";
feedbackTone = "strong";
}
else if (choice === "pause" && confidence === "medium") {
feedbackTitle = "Strong choice. Check your confidence.";
feedbackBody = "Pausing to confirm the issue is the strongest first move. Your medium confidence is reasonable because the situation still requires verification before action.";
feedbackTone = "strong";
}
else if (choice === "pause" && confidence === "low") {
feedbackTitle = "Good decision. Build confidence in the process.";
feedbackBody = "You selected the strongest first step. If confidence is low, the support experience should reinforce why pausing and confirming is the right move before continuing.";
feedbackTone = "coaching";
}
else if (choice === "continue" && confidence === "high") {
feedbackTitle = "Overconfident risk.";
feedbackBody = "Continuing may feel efficient, but it can create more downstream work. High confidence in this choice is risky because the issue has not been verified yet.";
feedbackTone = "risk";
}
else if (choice === "continue" && confidence === "medium") {
feedbackTitle = "Understandable, but not ideal.";
feedbackBody = "Continuing might seem reasonable under time pressure, but the better move is to pause and confirm what changed before moving forward.";
feedbackTone = "redirect";
}
else if (choice === "continue" && confidence === "low") {
feedbackTitle = "Your uncertainty is useful here.";
feedbackBody = "Low confidence is a signal to slow down. Instead of continuing, pause and use the available guidance to confirm the next step.";
feedbackTone = "coaching";
}
else if (choice === "escalate" && confidence === "high") {
feedbackTitle = "Escalation may be premature.";
feedbackBody = "Escalating immediately can create unnecessary handoffs. High confidence here may skip a simple first step: confirm the issue and follow available guidance.";
feedbackTone = "redirect";
}
else if (choice === "escalate" && confidence === "medium") {
feedbackTitle = "Reasonable instinct, but check first.";
feedbackBody = "Escalation can be useful, but it should come after confirming the issue. Start with the simplest reliable next action.";
feedbackTone = "redirect";
}
else if (choice === "escalate" && confidence === "low") {
feedbackTitle = "Pause before escalating.";
feedbackBody = "Low confidence suggests you need more information. Before escalating, confirm what is happening and use the available guidance.";
feedbackTone = "coaching";
}
else {
feedbackTitle = "Make a selection first.";
feedbackBody = "Choose both a decision and a confidence level to receive calibrated feedback.";
feedbackTone = "neutral";
}
player.SetVar("feedbackTitle", feedbackTitle);
player.SetVar("feedbackBody", feedbackBody);
player.SetVar("feedbackTone", feedbackTone);
Guide des déclencheurs
Comment le câbler dans Storyline.
Créez trois boutons de décision. Chaque bouton définit la selectedChoice variable sur l'une des valeurs utilisées dans le JavaScript : continuer, mettre en pause ou escalader.
Créez trois boutons de confiance. Chaque bouton définit la confidenceLevel variable sur faible, moyen ou élevé.
Ajoutez un bouton de soumission qui exécute le JavaScript. Affichez ensuite feedbackTitle et feedbackBody dans des zones de texte en utilisant des références de variables Storyline.
Mouvement senior optionnel : utilisez feedbackTone pour changer l'état visuel de votre panneau de retour. Utilisez des étiquettes et des icônes avec des couleurs pour que l'état soit clair pour tout le monde.
Personnalisez-le
Faites correspondre la logique au comportement que vous souhaitez façonner.
Remplacez le scénario d'exemple par une vraie décision de votre expérience d'apprentissage. La version la plus forte de ce modèle utilise des choix qui sont tous crédibles.
Ne rendez pas les réponses "fausses" caricaturalement mauvaises. La valeur vient d'aider les apprenants à comprendre pourquoi un choix est risqué, prématuré, incomplet ou solide.
Vous pouvez également ajouter des scores, des badges, des branches ou des invites de réflexion, mais la valeur d'apprentissage principale vient d'aider les apprenants à calibrer leur jugement.
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